欢迎访问今日热搜榜

为什么《第五人格》知道屠夫弱势,依然加强人类削弱屠夫?

频道:手机游戏 日期: 来源

我知道屠夫可以靠混上五阶,这个原理很简单,因为排位求生者堆中有多少混子,屠夫就有多少能轻松挂飞的目标。我也知道这和求生者角色冷门不冷门没有任何关系,因为可能某一冷门角色包括混子和普通玩家加起来还没有某一热门角色的混子数量多。例如:盲女玩家少,属于冷门角色,佣兵玩家多,属于热门角色。

但所有盲女玩家加起来可能还没有佣兵玩家中的个别混子多。(举例,无角色歧视)我还知道联合狩猎求生者想要获得两把枪需要通过遛鬼or修机or其它操作增加积分购买,与此同时,屠夫也可以通过追击挂椅获得积分购买减擦刀时间、减cd等药剂有效提高击杀能力,同时还可通过底牌、金身有效反制求生者。我甚至知道人脑是产生意识的生理基础和物质器官。换句话说,没有脑子是根本不具备遛鬼能力的。

同样没有能力击杀没有遛鬼能力者也是没有追击能力的,even双弹是有cd并且有使用限制的,求生者的道具也是有限或者有获得条件及cd的。求生者在牵制时判断何时翻过某一板窗可以不吃震慑并且顺利转入下一个点位,又或是判断何时使用道具摆脱追击有利于继续牵制,正是意识的能动作用,也就是有脑子的体现。

相对应的,屠夫这边,靠混一样能四阶起步。即便是零基础通过版本强势屠夫及殴打混子求生也能高效高胜率上分。所有屠榜只有屠皇,因为人皇在打求生。人榜里也都是人皇,逃脱追击和反制控场打运营毫不耽搁。打联合要靠五个前锋牵制其中一名屠夫而只有三名玩家低效修机,追人时对着空气出刀,交互斩日墙。大优开局无奈白给惨痛收场,赛后怪版本怪屠夫怪系统,怪判定怪wy怪对手,有则怒而喷之,或则躁而哭之。上述心态,比比皆是。

我没啥引战的意思,我就想知道题主怎么想的,还有支持题主认为官方只加强人类不加强屠夫、只削弱屠夫不削弱人类的人是怎么想的。

官方早就发过人屠胜率表,孰是孰非清晰可见,孰强孰弱易而观之。共研服内调整角色并非针对某一阵营。先前共研服蜘蛛加强爱哭鬼红蝶改动已经即将进入共研服的鹿头使徒等,以及佣兵机械师画家等超模角色削弱与牛仔削弱都佐证这一观点。而共研服加强求生者角色如魔术师调酒师园丁入殓师等多为版本T度靠后或位处下水道。但不论调整前后都暂未撼动当前版本T0求生者地位。

因此不论在比赛与排位中都仅为增加求生者玩家可选择项而并非拉高求生者强度上限。针对当前屠夫可用强势角色例如女巫皮蛋爱哭鬼小提琴轮椅妹红夫人并不见少,屠夫玩家在角色选择上拥有丰富的可选择内容。请不要以屠夫下水道角色反驳,双阵营均有下水道,为重点扶贫对象,官方都已提上日程,百花齐放虽任重道远但仍指日可待。

关键词:第五人格