虽然暴雪近几年没有任何高竞争力大作问世,让人不禁有一种“暴雪老矣”的想法。但若要论起IP的储备与总体价值,没人敢忽视暴雪的存在。
若要认为《使命召唤手游》的出现是暴雪临时起意,想利用鹅厂的手游优势赶紧捞上一票,那可是大错特错,这两家中外大厂的交情可以追溯到遥远的2012年。
现场观众一脸“就这??”,设计师还嘴欠的来了一句“Do you guys not have any phones(你们没有手机吗)?”,结果迎来了更加猛烈的嘘声,还成为了当年嘲笑暴雪的著名梗之一。
这是一个信号:暴雪这次要动真格的了,要撸起袖子冲进火热的手游市场了。而且,竞核大胆推断,合作伙伴很是“老朋友”腾讯的概率非常大。
十月末的加州大火持续蔓延,直逼暴雪总部。原本以为“暴雪大火”是个遥不可及的梦想,没想到以如此现实的方式提前实现了。暴雪员工们纷纷在论坛表示准备随时撤离公司。
而这时站出来的冰霜巨人工作室,无疑将成为新的希望。工作室两位领头人分别曾担任过《星际2》的制作人和《魔兽争霸3》的战役首席设计师,工作室的成员也有不少《星际2》的 原班人马。
或许也有人会说,暴雪这就是缺钱了,想用手游来赚快钱。
游戏行业残酷而真实,像前几日登陆Steam的《轩辕剑柒》被一路狂喷,好评率只有68%,其背后厂商大宇资讯倒是想兢兢业业做单机独立游戏,可是做好游戏的钱从哪里来呢?
《黑神话》团队发博恳求不要来团队挖人,《波西亚时光》续作众筹搞多人模式......他们也想做好游戏,但事情总归没那么容易。
暴雪此番决定全部IP手游化同样如此,我们只能期望产出的手游质量能够不辱“暴雪”的名声,并助力暴雪拿出许久未见的好作品来。