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线下乐园这么难,为何泡泡玛特要趟这浑水(上)

频道:日本电影 日期: 来源

泡泡玛特竟然要进军主题乐园这一领域了——对于表象是盲盒、实质是潮流玩具、背后本质是IP的泡泡玛特来说,尽管在设计师IP和品牌合作IP上的营销很成功,但泡泡玛特却存在着严重的IP焦虑。Molly这个IP太成功,就会引发该IP一家独大的焦虑;Molly营收占比下降之后,一家独大倒是缓解了,但“独家IP”类别业务收入下降,又意味着泡泡玛特自身掌控力降低,对品牌合作方的IP依赖度提高。

再如迪士尼,也是将项目设计和超级IP融合的高手。有游客就表示,上海迪士尼乐园的小矮人矿车和创极速光轮(过山车),既有IP背景加持,也有刺激新颖的玩法。要是只建个过山车没有IP加持,就达不到这种沉浸式的游玩体验。

但主题公园同样也是一个IP为王的行业。IP影响力很大,以至于行业选手之间的差距,不是阶梯式,而是断崖式。读到这篇文章的朋友,相信绝大多数都知道迪士尼和环球影城,但有多少人知道六旗?而六旗其实是全球第三大主题公园。行业第一第二,往往能够获取最高的收入与利润,其巨大的身影挡住了第三、第四们的“阳光”。

而泡泡玛特作为国内潮玩领域的头部IP,其主赛道本就不同于迪士尼,即使做乐园,也是和迪士尼完全不同的生态位。在潮玩领域获得行业最多的关注量,也使得泡泡玛特是潮玩界,最有实力去跨界运营一个占地不超过4万平米(4个操场)的小型乐园的。

关键词:泡泡