追忆季上线正式服,已经有一段时间,相信玩家对季节故事,有了足够的理解。简单来说,先祖们经历过难以回首的往事,需要通过各种记忆道具,抚平内心伤痕。这直接导致追忆季和重组季一样,拥有大量蜡烛和爱心解锁的向导物品。
测试服与正式服对比,有两个物品尚未更新,它们是一只螃蟹和一只瑶鲲。从玩法上来说,只要稍加改动,便可以成为孤狼的救赎。
在完成第八个任务后,光之子可以用爱心,解锁向导树上的螃蟹和瑶鲲。螃蟹早期需要20心,后改为19心。瑶鲲早期定价20心,现改为17心。
有人觉得它们是动物标本,有人认为它们是玩偶。阿瑶更认同后者的说法,在季节宣传图里,乞求孩童怀里的玩具就是证明。根据背景故事,该先祖梦想成为瑶鲲骑手,拥有对应的玩偶,也不足为奇。
通过测试发现,玩偶与普通背饰一致,只能放在地上,当成装饰品和摆设。无法像宣传图一样,让光之子抱在怀里。在这种情况下,就显出了价格的不对等。以前20心左右的物品,基本以发型和发饰居多,又或者拥有一定的功能性。比如预言季和重组季火盆,如今已成为跑图和烤馒头神器。
在小王子季中,官方上线过一款背包,外观是狐狸形象。在背景故事的加成下,玩家可以把背包当成伙伴,放在身边不会感到孤单。虽然瑶鲲和螃蟹,也是游戏里的生物,但故事感不强。加上设计风格玩偶化,注定没有陪伴意义。
阿瑶有一个想法,将道具机制改变,把物品还原宣传图。在站着或者坐着的情况下,能将玩偶抱在怀里。不知道玩家们有没有这样的感受,当一个人独处的时候,总喜欢抱一些东西。看似毫无意义的行为,会给自己带来安全感。而不喜欢社交的人,往往是缺乏安全感导致,这一改动足以拯救孤狼。
机制完成升级后,解锁方式也会变得对等,20颗爱心解锁一个伙伴,相信多数玩家都会乐意。在以后的版本里,还可以设定更多同类物品,扩展游戏道具分类。