嗯哼,本期文章就如同标题当中所描述的那样,出道即巅峰的存在,它是一步步把自己玩没的呢?
说起2006年最火的网络游戏,那必然是《跑跑卡丁车》了,当时怎么说?真就是网吧电脑上出现了一个图标,然后点进去一看,瞬间被一辆板车一个卤蛋所吸引。那刺激的场面,快乐的游戏玩法。 直接在中国市场上面给引爆,当时哪怕是上课的时候,脑海当中都想的是如何考驾照的事情。
特别是时首款敞篷超跑上线的时候,简直是当时所有小伙伴的梦想啊,很多键盘上的shift键磨损程度,不亚于当时劲舞团的空格键。真的是这样,当年和现在很多事情都发生了翻天覆地的改变,你说“手速”这一个词,那在之前肯定第一时间想到的是游戏。
那些年,跑跑卡丁车的日子一去不复返,世纪天成又是如何沦落如今这个样子?对于这个问题,小黑觉得它的落寞分为多方面的落寞,但问题既然是这个,所以我们就不可避免的谈到了两个因素,外因和内因。
其实本期文章小黑是想跟大家具体说说外因,也就是外挂一方面,但想想内容的复杂,还是多给大家讲一讲。
外因很好理解,就是其他公司、其他游戏、外挂等诸多方面的竞争,而外挂在其中只占了很少的一部分。说白了腾讯的QQ飞车不就是这样来的嘛。
至于内因说白了,还是“世纪天成”权限不够,毕竟这款游戏是韩国人完全掌握的游戏。跑跑能够进入国内还是世纪天成的功劳,即维护服务器的汉化以及策划活动,对于少部分呢数据的修改,同时该修改也要征求Nexon(韩国)的同意。
2010年,n社决定对游戏进行一个大幅度更新,取消L1L2L3频道和驾照,改成了S1S2S3的新频道。你问为什么?还不是因为赚钱嘛。不断推出新的车子的情况下,最终结果只能是数据的膨胀,为了避免此事的发生于是将老旧车型进行调整降速。
试想一下,好不容易辛辛苦苦弄了一辆神车,结果一次更新后速度慢了一倍不说,商店还推出新的车型,这不就是割韭菜吗?游戏官方随意变更数据的行为,让无数玩家心灰意冷,纷纷选择退游。
当然这部分退游的玩家是明智的选择,因为在下一年之后官方又弄了一个降智的操作,那就是粒子改装!
如果当时的你有粒子改装,那你就说把把第一,如果你没有那就看不见人家的车尾灯。同时这个改装还是个坑钱的无底洞。改完一个车辆差不多要花费小100块钱。当时的100块钱值多少钱?
这个价钱完全都能买辆新车了,而好不容易卖个车,你还要再去改装,无疑让普通玩家的游戏体验变差了一个等级。同时游戏不断推出新的车辆,一个比一个好。至于新玩家,还没适应操作呢把把末尾灯,还玩个啥?