《暗黑破坏神4》该套BD目前的优先级虽然不如先祖锤,但可以作为先祖锤的下位替代使用,下面请看玩家“徒长1”带来的《暗黑破坏神4》野蛮人死亡重击Build详解,希望能帮助到大家。
本流派是一个速刷build。当[死亡重击]无法高效秒杀小怪时,[死亡重击]cd无法刷新,使用体验会极端难受,等效于一锤杀不死怪无法回怒的先祖锤。
但在速刷这个领域,本build又不如先祖锤简单粗暴,因此是一个先祖锤下位替代。
此分享旨在抛砖引玉,给大家提供新的build思路,与大家一起讨论提升。
这套主要的思路就是利用[揭示弱点]被动,使用武器专精技能既[死亡重击]之后,核心技能可以给怪上易伤。
想打出最大的数字,当然是[突刺打击]→[扬石飞沙]→[大地践踏]→[钢铁之肤]→[死亡重击],吃满所有增益,但这样打太繁琐了,通常针对不同场景,会有不同的手法。
开场通过[突刺打击]和[大地践踏]获取第一口怒气,打出[扬石飞沙]获取[人形兵器]的阶段增伤以及可能的狂暴,最后使用[死亡重击],为后续的[扬石飞沙]预热。
对群怪时,放弃[突刺打击]以及相应的[人形兵器]增伤,带来畅爽刷怪体验。实战视频中可以看到,越20级伤害是充足的,这也是这套build最常用的手法。
对付boss,或者操作失误死亡重击进cd的情况下杀精英。通过[突刺打击]→[扬石飞沙]→[突刺打击]→[扬石飞沙]不断消耗怒气,直到触发[愤怒欺凌]威能的200%增伤。
这时由于已经释放了多个[扬石飞沙],不再触发易伤了,需要用[踢击]补个易伤,最后打出[死亡重击]的理论最大伤害。
1、当你使用了80怒气,继续使用[扬石飞沙]消耗40点怒气,总消耗怒气120,触发[愤怒欺凌]威能。溢出的20怒气不会浪费,而是累加到下一次中。因此再释放两次[扬石飞沙],就能继续触发[愤怒欺凌]了。
2、基于上一条,[怒气消耗减免]对于本流派是负面词缀,会降低[愤怒欺凌]的触发效率,等效于降低输出。
3、[虐杀]武器会让死亡重击制造一道冲击波,这个不同于先祖锤的扩大范围,而是额外出现冲击波,主目标会受到基础伤害和冲击波伤害,跳两次数字。对主目标来讲相当于30%独立乘区增伤。