作为一款休闲竞技游戏,《蛋仔派对》在刚推出之时并不受关注,但在2022年春节前及春季期间,下载量和收入突然上升,受到行业关注。因其高MAU(月活跃用户数)和活跃度,研究机构将其称为“国民手游”。
其中,游戏和相关增值服务营业收入为201亿元,同比增长7.6%。来自在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的92.7%,来自于手游的净收入占在线游戏净收入的72.3%。
网易游戏业务的增长,除了得益于《梦幻西游》《大话西游》等经典旗舰类游戏产品,以及《第五人格》《逆水寒》和《倩女幽魂》等精品游戏外,还受到《蛋仔派对》这款新游戏增长的推动。财报显示,《蛋仔派对》用户数增长强劲,游戏生态进一步完善,在第一季度登顶中国iOS游戏下载榜。“我们的旗舰游戏持续受到玩家欢迎,用户参与度不断提高,同时,新游戏如《蛋仔派对》也进一步扩大和丰富了我们的用户社群。”网易CEO丁磊说。
《蛋仔派对》公测于2022年5月,是网易旗下的一款类糖豆人游戏——玩家所扮演的“蛋仔”与其他“蛋仔”一起,在各种地图中通过关卡或生存下来,经过层层淘汰后决出名次。
《蛋仔派对》的大幅增长在1月乃至一季度拉动整个休闲游戏品类流水增长。伽马数据指出,虽然休闲类是近两年以来进入流水TOP50的新品类,但带动品类流水上升的细分玩法却不尽相同,这意味着未来或有更多细分玩法拔高品类潜力上限。
3月底,《蛋仔派对》更新“皮蛋节”版本。在这一版本中,该产品与年初大热的狼人杀游戏《鹅鸭杀》联动,推出“蛋仔杀”玩法——玩家们分为好蛋、坏蛋以及中立三个阵营,玩法机制与《鹅鸭杀》相同。一时间,《鹅鸭杀》主播和《蛋仔派对》主播纷纷在“蛋仔杀”中团建,贡献众多名场面,又给游戏带来一波热度。
伽马数据《2023年1—3月游戏产业报告》介绍,网易游戏针对《蛋仔派对》地图编辑器进行了多次迭代升级,并不断引入异业联动对象丰富内容创作素材,促进玩家创作的多元化发展。而多样化的二创内容又提升玩家活跃度,进而逐渐形成正向生态循环。报告认为,UGC生态的搭建也是助力游戏良好表现的重要因素之一。
此前,另一款大热的派对游戏《香肠派对》相关负责人对记者表示,UGC模式可以让更多玩家或内容生产者一起加入内容生产,对游戏增长会有帮助,“如果游戏需要将承载DAU为目标的话,那么UGC是一个必然要去解决的问题”。
张书乐对记者表示,自定义地图或其他UGC模式能让用户更有参与感,这与《我的世界》(国内也是网易代理)颇为类似。《我的世界》是另一种类型的开放世界游戏,与《原神》等用户不可修改的开放世界不同。但UGC往往只适用于休闲游戏,而无法出现在对战需求强烈、游戏平衡要求高、世界观设定较强的重度游戏中,因此只是一种补充,而不会成为主流。
在网易一季度财报发布后的电话会议上,丁磊表示,《蛋仔派对》上线到至今都有很好的成绩,网易十分有信心让其在未来2至3年内继续成为受玩家喜爱的合家欢游戏。他还透露:“《蛋仔派对》也会有往海外发展的规划,网易对未来产品路径图均有很好的把握。”
网易在游戏出海道路上践行已久。Sensor Tower 5月中国手游发行商收入榜显示,网易在全球App Store和Google Play的收入排名第三,位列腾讯和米哈游之后。网易方面表示,其游戏出海类型覆盖广泛,包括FPS类《荒野行动》与《终结战场》,非对称性对抗竞技类《第五人格》与《Tom and Jerry:Chase》等,生存类《明日之后》,SLG类《率土之滨》以及多人动作竞技游戏《永劫无间》等。网易方面称,《永劫无间》包含的仙侠元素和《率土之滨》具有的三国元素都在海外很受欢迎。