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热血江湖正版授权,那些年让你吐槽的地方,如今手游回归再续前缘

频道:网络游戏 日期: 来源

网游挂机这个操作,在二十年前热血江湖、天下、征途、魔域、武林外传ol、倩女幽魂、天龙八部ol的时代,就已经风靡了。我依稀还那时候挂机大多还是要靠外挂脚本,后来游戏公司自己出了内挂-合法的挂机功能,自动打怪自动喝药自动捡装备等等。

那个时候,我总是在网吧包夜,反正年轻身体好,一宿都精神的很,于是也注意到很多其它电脑的各种游戏挂机现象。在我的印象中,似乎挂机总是存在各种各样的bug,因为那个时代并没有所谓的ai,挂机的角色也只能按照事前固定的代码行动,对周围事物的感知和反馈能力极弱。所以你会经常见到卡在那重复一个动作的bug,寻路被障碍物挡住不会饶的尴尬,突然某个物品就不减,背包满了也不会清理等等问题,而这种bug会随着时间持续逐渐密集起来。这就导致一个现象,第二天那些挂机的玩家回来时发现,自以为一夜挂机收货满满,却实际上只挂机了个把小时甚至几十分钟就已经因为某个bug卡住一夜了,不但什么收货都木有,甚至还倒贴了网费...于是乎,骂骂咧咧的去喷策划。

我当时就在想一个问题,这些游戏是不是应该有过测试呢?不过我想了想发觉,这种bug是概率事件,需要数量庞大,时间够久,角色数据复杂,挂机游戏环境复杂,电脑复杂的真实场景才会爆发,测试人员在简单的测试环境或者标准干净的机房测试几分钟或者具体的某单一功能,那是怎么测试不出来的。但凡他们去网吧包下全部电脑,挂上所有账号一夜,都会发现无数的bug,可惜就是没有游戏公司的测试团队甘愿下这个本,才导致了巨大的损失,起码在我得童年回忆里,无数土豪大佬都因为挂机bug而气愤退游,早上怀揣希望却瞬间如坠冰窟,加上起床气,好多都直接卸载甚至删号了。

不过值得给大家带来的好消息是,这款即将要上线的热血江湖手游以高度还原原版游戏为己任,在玩法、场景、角色、系统等方面进行全面升级和优化,再现武侠世界的精彩画面。

游戏内画面设计做到了高度还原原版游戏,与此同时,也不忘探索更多的表现方式,使得画面更加真实、精美细致。游戏中每个角色vivo都有着其独一无二的造型,每一次近身战斗、飞檐走壁、技能施放等操作均带来了独特的视听体验,淋漓尽致地展现了武侠世界的华美与风骨。

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关键词:热血江湖