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部落冲突:夜世界2.0新兵种、新建筑、新机制、新英雄,最新爆料

频道:手机游戏 日期: 来源

大家好,我是北辰远C O C,又和大家见面了。这期小编继续带大家一起聊聊“夜世界2.0”,主要内容有新建筑,新英雄,新兵种,新的战斗模式,新的阵型编辑方式,新装饰物,建筑调整等,以下是详细内容。

玩家大本营升级至6级后可以解锁奥托哨所,也是“夜世界”第二部分的大本营,摧毁哨所将为你的进攻赢得1颗星,可以在10级建筑大师基后升级至10级,特有技能是当奥托哨所被摧毁时,一群电击车会出现并攻击附近的任何敌人。

预备营和兵营相似,可以在进攻时增加可用的部队栏位,但是预备营的栏位只能在完成第一阶段的进攻后使用。大家可以预先选择要使用的增援部队,就像为兵营栏位选择部队一样。另外,一旦进入第二阶段,您可以用已解锁的任何建筑大师基地部队替换为当前的增援部队。但要特别留意,一旦开始第二阶段进攻,就不能更换增援部队。每个预备营将提供一个增援栏位。

建筑大师基地达到6级后就可以解锁,治疗小屋听起来不像是会出现美味佳肴的地方,但大家都说妈妈的鸡汤能治愈身心灵。治疗小屋是一栋独特的建筑,可以在完成第一阶段后,于第二阶段开始前,帮助治疗第一阶段后倖存的部队。治疗小屋的等级越高,部队可获得的治疗越多。

在建筑大师基地的战斗中,完成第一阶段的进攻后,所有倖存的部队和英雄机器在进入第二阶段前,会回到部队佈署栏位中以备下一次进攻使用。你可以在第二阶段进攻前替换预备营尚未使用的增援部队。

在建筑大师基地的多阶段战斗中,当你找到对手时,如果你已经解锁战斗直升机,你可以选择在第一阶段使用战争机器或战斗直升机。在第一阶段结束前,若英雄机器技能尚未使用会自动触发,以利用其回复生命值的效果,然后再进入第二阶段。

在建筑大师基地进入第二阶段之前,你可以选择继续使用相同的英雄机器,其生命值与第一阶段结束时相同(包含第一阶段结束时自动触发技能恢复的生命值),或者你可以选择另一个英雄机器,它的生命值就会是100%。

这将为战术带来更大的灵活性,由你决定进攻方式。可以用战斗直升机为地面部队提供空中支援,或者用你的战争机器清除防空防御,再让你的空中部队摧毁敌方基地。

在建筑大师基地的战斗中,完成第一阶段的进攻后,所有倖存的部队和英雄机器在进入第二阶段前,会回到部队佈署栏位中以备下一次进攻使用。你可以在第二阶段进攻前替换预备营尚未使用的增援部队。你的治疗小屋会恢复倖存部队一些生命值,以帮助他们在第二阶段进攻时有更好的表现。此外,根据大家所拥有的预备营数量,下一阶段可获得越多的增援栏位,这些增援将能大大提升攻击力。

建筑大师基地第二阶段也拥有自己的中心建筑物─奥托哨所,其功能类似第一阶段的建筑大师大本营。摧毁它将能在第二阶段获得一颗星,就像在家乡村庄摧毁大本营一样。当你在6级建筑大师大本营解锁第2阶段时,第2阶段将包含以下建筑设施,且该建筑设施均为1级:奥托哨所、预备营、金矿、圣水瓶、箭塔、10块城墙。各阶段可放置的防御设施、城墙和陷阱数量有限,这个限制由你的建筑大师大本营等级决定。举例来说,在10级建筑大师大本营:各阶段的防御设施数量为14个,城墙数量为100块,陷阱数量为12个。

阵型编辑器还将引导玩家在每个阶段放置哪些建筑物。如果可放置的建筑设施数量已达上限,剩下的将变为灰色,代表不能放置于该阶段。资源建筑各阶段可放置的数量也有上限,这个限制由你的建筑大师大本营等级决定。举例来说,在6级建筑大师大本营,有2个圣水瓶,必须在第1阶段和第2阶段各放一个圣水瓶。

新兵种是毋庸置疑的,但目前还没有官方爆料,以下是新兵种的图片,大家可以猜测一下这是什么兵种。官方更新后小编将补全。

关键词:部落冲突