大家好,我是北辰远C O C,又和大家见面了。这期小编带大家一起聊聊“夜世界2.0”兵种的新设定,同时战争机器的技能设定也发生了变化,所有的兵种主要体现“英雄式”部队,接下来让我们一睹为快。
注:兵种部署栏中有上下两个“血条”,上面一条是技能的充能,下面一条是血条,当充能满格时可以手动触发技能。
新版本更新后巨人的技能除了普通攻击外还增加了“金身”技能,技能开启后将不受任何伤害,不过开启技能有一定冷却时间,所以玩家最好在巨人吸引大量火力时开启该技能。
在新版本中炸弹人的特殊技能是扔出远程炸弹,该技能可认为是巨石投手和炸弹兵的技能组合,该技能触发后扔出的炸弹滚几下后发生溅射性爆炸,同时对沿途的建筑造成少量伤害。小编通过计算,炸弹的滚动范围大约为13.5格。
飞龙宝宝单独出现时会进入狂暴状态,更新后依旧保留该设定。手动触发技能后将吐出大火焰并造成范围性伤害。
加农炮战车改动非常大,“夜世界2.0”的加农炮车有两种模式,分别是迫击炮模式和炮车模式。在部署后有攻击范围白圈特效,有助于玩家进攻。
女巫触发特殊技能后将进入短暂的狂暴模式,同时召唤的蝙蝠也将进入狂暴模式。
骷髅气球的外形将发生变化,在原来基础上挂载了一个木桶炸弹。
战争机器将有三种技能,技能的冷却时间依次增长,技能的伤害依次增加,技能特效也依次增强,玩家可以按照战场局势选择合适的技能。
另一个设定是技能开启后,战锤的伤害将是“五连鞭”式的,与电龙的攻击特效类似,最多可以同时攻击3个建筑。
需要到达8级大本营解锁,需要2500000圣水建造,最高可升级至45级,攻击偏好是任意,移动速度为14.
以上提到的兵种技能设定已得到证实,接下来提到的为网传情报,小编只作简单分析,望玩家理性对待。