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大话西游2“五一任务”遭吐槽,奖励几乎没有,玩法设定太恶心

频道:网络游戏 日期: 来源

“用玩家的眼光看待游戏,用游戏的态度面对生活”!大家好,我是大话老玩家:小苏。

“五一假期”已经过去了一半,按照之前的惯例,《大话西游2》也开启了相应的节日任务,小苏记得早期的时候,这种大型节日任务是玩家们最喜欢的玩法,没有之一!

至于原因嘛,除了有几率得到不错的奖励之外,那时候的大型任务在玩法设定方面的设计也相当不错。然而近几年,貌似已经没有了以往的感觉,无论是任务奖励还是玩法设定,已经变味,那么本篇文章小苏就和大家一起聊聊今年的任务体验吧~

对于节日任务奖励的部分,其实近几年玩家们已经不抱有任何幻想了,一方面大家其实并不是因为奖励才选择入坑,而是对于这款游戏的一种难以割舍的情怀。举个简单的例子来说吧,比如:老玩家内心里对于补天都有特殊的感觉,并不是补天如今有多值钱,而是当年的玩法里,这个道具确实具有一定的代表性。

现如今的节日任务,补天已经是很奢侈的奖励了,绝大部分都是“神兽丹”、“炼妖石”这种无用的垃圾。至于大部分奖励的流向,小苏之前的文章里有过相关的讨论,在这里也就不再赘述了。总结一句话:但凡能卖钱的,绝对不会让玩家免费得到,这才是开发组的精髓!

总结今年的“五一任务”,整体来说难度并不是特别大,但是这并不代表开发组奇葩的脑回路就一定替玩家着想。比如在boss设定方面,第三关怪物需要前排的几个同时到底才行,否则次回合直接释放全体伤害技能,而且无论怪物自身是否处于被控制状态,都会出手!一回合之后玩家方面几乎全体轮回。

无奈之下,大家几乎只能选择“简单模式”,平心而论小苏真的不知道开发组这么设定的初衷是什么?如果说“趣味性”就等于“游戏难度”的话,我想他们自身的理念应该重新定位一下。用某玩家的一句话来说,投入大几十万居然打不过节日副本,这还有什么玩下去的动力?

如果用一个词来形容现在的《大话西游2》,那么“氪金”是绝对符合它自身气质的,非要加上一个形容词的话,小苏觉得“无限氪金”用在这里相当恰当。游戏本身收取点卡,物品交易需要缴纳藏宝阁手续费,花里胡哨的多宝阁每一样都不便宜,即便如此开发组依然不满足现状。

减少正常任务里的物品投放,继而选择通过玩家充值购买道具的方式进行投放。也就是说,可能之后的版本里一大部分道具有了“成本”,这部分成本则被开发组揣进了兜里。至于玩家的感受以及游戏的整体环境,和赚钱相比,也就不值一提了。

得,本篇文章咱们就暂且聊到这儿,关注小苏,带你了解更多有关大话西游的相关资讯。我是小苏,一个非专业不知名作者,但对于游戏理解和玩法,我是认真的!

关键词:大话西游2