本作是监视者的第二部,同一代一样依旧是哪个熟悉的黑色压抑反乌托邦世界。这一次画面从2D转变为了3D,舞台也不再是小小的公寓,而是政府的核心地带。不同于一代的可怜人,这一作你将拥有着更多的权利,能够直接性的决定他人的生死!
在某个糟糕的一天,经历了家庭与生活的一场巨变,伤痕累累的你,接触到了一个全新的工作!在政府的重要部门上任,为伟大领袖而服务。本作中你将可以决定前来政府的平民们去向,你可以用一己私欲去随意改变这些人的人生。请求食物的孤儿院,你可以随意踢皮球打发给别的部门,请求帮助的老弱病残,你也可以不顾规定给他一个较好的部门去处理,代价只是金钱收入,但是钱=权利!
为改变口味,2代这一回采用了3D画面,可以说全面升级,即风格仍保留前作味道,整体色调仍以暗淡深沉的黑色和灰色为主。但与原始公测相比,色调相对明亮一点,也更多地采用亮色。这个游戏在 Unity引擎的基础上产生,可以带来良好的流畅性。
这款游戏的音效做得很好,而且这次还增加了人物语音,不过也就是那种胡乱哼出来的模拟说话音,其用意只是让玩家通过声音更直观地了解人物性格。另外一方面,低沉的游戏音乐也可以烘托气氛。让人感觉到沉重的声音。
每一天游戏的开始都会给玩家9小时的限额,里面工作、搜索、撬锁、偷听等动作都会有一定量的时间,一旦消耗完就无法再进行特殊活动,只能回家睡觉。回家后,时间又多了两个小时。作为类比,开始时什么也不做,直接走回去,时间会变成11个可支配小时。
即便是在家里也能做些事情,比如读书、看电视、出去逛逛,这些都会浪费时间。那次游荡是没有地图可走的,完全是文字冒险的小游戏,剧情中有些道具需要出去到黑市买。但要注意,一旦选择回家,即使放弃一天的工作,也无法回到工作地点。
升职只有一种方法,需要得到相应的声誉的提升,即使你有部长的支持,也要走程序。由于每一次的生活开销都是惊人的高,所以一定要尽快升到第三级。既然对声望的要求都是一万起,所以要升职就要完成一些主要任务,这些任务有两种,一种是干掉你所在部门的三个同事,获得一万分,另一个就是要挑出部长,来获得一万的声誉。
假如剩下几千,那就得自己凑齐。要注意的是,每一次升职都会使声誉一落千丈,所以举报别人的信息要省一点,以免日后进入一个新部门。升职当天也不会被调到新部门,但目前部门的工作无法继续,所以在升级之前先把所能挣到的钱拿到。