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最后生还者2:世界以痛吻我,要我报之以歌

频道:动作电视剧 日期: 来源

然而,在玩家亲自上手了最后生还者2之后却对游戏出离愤怒,作为一款剧情驱动的续作,首当其冲的便是游戏那“离谱”“变态”“难绷”的剧情。于是,玩家用户在M站上对游戏打出了2.4分的极低分数。而在当年的TGA2020年的颁奖典礼上,最后生还者2获得年度最佳游戏的殊荣,更是进一步撕裂了玩家群体和“专业人士”的隔阂。

时过境迁,铅华洗尽。如今,最后生还者2在M站上的用户评分已经悄然攀升至5.8分。尽管目前依然是一款“不及格”的作品,本作如今也得到了一些玩家的深入了解和全面评价。好的游戏大抵相同,不好的游戏各有各的不幸。最后生还者2究竟是如何成为众矢之的?又是否真的一无是处?在《最后生还者:第一章》3月28日上线PC之际,籍此机会,本文将与各位看官分享一下续作的得与失。

——封锁评测。早在2016年的游戏预告片上,玩家已经在其中看到了乔尔和艾莉在本作最后的房间内弹奏吉他;在2019年的年初的预告片中,艾莉在复仇艾比的途中被乔尔捂住嘴巴,且台词为“你以为我会让你一个人这么做”;在游戏正式上线前夕的5月预告片中,乔尔更是和艾莉互动频频。总之,彼时所有的信息都指向:乔尔并非只是一个走过场式的可有可无角色。

正当玩家都翘首以盼艾莉会和乔尔在续作中再次并肩作战时,游戏却用前面两小时在内的一记“高尔夫”强势宣告玩家这些其实都是“预告骗”。更气人的是,当时国内外媒体在试玩版评测时由于签署了保密协议,普遍没有“尽义务”对玩家告知游戏剧情和叙述上的bug,甚至对游戏给出满分评价,导致游戏上线后多家媒体被玩家质疑专业性,使得玩家对专业评测者的信任危机到了今天仍在延续。

而在最后生还者2中,游戏甫一开始便为艾莉加入了一位恋人蒂娜——且玩家很难对两人之间的感情感同身受,另外还顺应时势加入了亚裔角色雅拉、勒弗等角色——后者还是位跨性别者且深得艾比的喜爱,加上还有如今在美的“天龙人”YT人及其YT教元素,尼尔属实是把Buff叠满了。神奇的是,即便剔除许多ZZ正确的人物也不影响游戏进程,且有许多角色与游戏剧情的关联度可谓近乎于无。但好处或许也是显而易见的,游戏当年一举击败《集合啦!动物森友会》《最终幻想7:重制版》等大作夺魁TGA年度最佳游戏,很难说大谈正确对获得评选的潜在加分有几重。

如今,大家一谈到最后生还者2,大抵是负面评价居多,而“理中客”偏少。爱它的人说它是“最好玩”的,说烂的都是“云玩家”;不喜欢它的,则说它是“电子垃圾”,配不上TGA年度最佳游戏,更有甚者称TGA用评选证明自己是“野鸡奖”云云。

虽然笔者一直不喜欢“关公战秦琼”式的比较,各行各业许多知名奖项的评比,也因为有“人”的存在而无法抹去主观色彩,因此“阴谋论”“黑幕说”也有不小的市场。另外笔者认为,玩家所有的隔空对骂和虚空索敌其实并不会给自己支持的“idol游戏”增色几分,不过笔者倒赞同一个观点:好的游戏是需要用业内奖项去证明自己。

事实上,按照TGA的评选硬指标,年度最佳游戏并不一定是最好玩的游戏,而是在全面的基础上在最好玩的方面更有亮点的游戏,也就是大家俗称的要“创新”。从这个角度而言,最后生还者2那真实的物理引擎和极强的背景细节渲染等技术,都是大投入、开发周期长下即便与同期3A相比都是无出其右的顶级展现。

正如同我们许多作者一般,耽于对自己作品的“迷恋”,眼里而容不得旁人指正的沙子——初代的成功无疑让顽皮狗更相信自己的选择,相信自己的制作功底和剧情铺垫,会让本作像初代一样即便不给玩家选择结局的权利,也依然能收获“叫好又叫座”。而赤裸裸的事实无疑给所有制作者都敲响了警钟:想要挑战规则本身或许很容易,但对于攀登游戏这座大山而言,我们的所见所知仍然只是“盲人摸象”,有许多需要学习的地方等待着后人前往摸索。

关键词:最后生还者