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《生化危机4》重制版评测,一次克制的重塑

频道:动作电视剧 日期: 来源

多年来,《生化危机》系列一直是重制电子游戏的标杆。Capcom大胆地重制了《生化危机》和《生化危机2》等游戏,在保留其基本精神的同时添加新内容,有时还会彻底更新机制和设计。这是一个多次获得回报的公式。也就是说,即使对卡普空来说,更新《生化危机4》也是一个棘手的前景。当然,这款游戏受到了广泛的喜爱,但它也比其他大多数重制的RE游戏更具现代感和可玩性。RE4需要更新的地方还不太明显,而且改动会让粉丝感到不安的风险很高。

对于那些不知怎么从来没有玩过《生化危机 4》的人,这款游戏的主角是莱昂·肯尼迪,他执行了一个拯救美国总统的女儿阿什莉的任务,阿什莉被一个神秘的邪教绑架了,这个邪教占领了一个最没有阳光和最令人沮丧的西班牙村庄。村庄里的居民都被一种叫做拉斯普拉加斯的控制思想的寄生虫感染了,它们具有巨大的武器潜力,吸引了不止莱昂一个人来到这个地区。他过去的一些幽灵,包括他前特种部队战友杰克·克劳泽和他神秘而反复无常的爱情对象艾达·王也在镇上追寻着阴暗的利益。

在发布之前,卡普空承诺新的《生化危机 4》会提供一个更注重角色的故事,但不要指望它是《最后生还者》式的 RE。莱昂仍然基本上是一块木头,只不过有一个漂亮的发型,而剧情是低俗的废话。你确实可以更多地感受到莱昂这次真的在乎阿什莉,而不是她只是像一个小孩子跟着他,但唯一一个得到了大量新深度的角色是路易斯。在原版的 RE4 中,路易斯只是根据剧情需要出现和消失,但现在他更像是一个完整的角色,陪伴莱昂进行了一段冒险。所以,那些路易斯迷们应该会满意,但除此之外,不要期待太大胆的故事变化。

在画面表现方面,《生化危机 4》是又一次展示了卡普空 RE 引擎技术的令人印象深刻的作品。在 PS5 上,我可以在分辨率模式(通过棋盘渲染提供全 4K 的画质)下开启光线追踪,并且帧数保持稳定。也许不是完整的 60fps,但是基本上都在 50fps 左右,对于一款主机游戏来说很不错。我还要说明一下我把花哨的头发纹理关掉了,因为它们比光线追踪更耗性能,并且看起来有点傻。虽然《生化危机 4》是一个无可争辩的技术成就,但在艺术上,它可能比它的前作《生化危机 村庄》稍逊一筹。虽然有些地方无可否认地美丽,但其他一些地方,特别是开场的村庄区域,看起来有点肮脏。这在很大程度上是因为卡普空使用的原始素材,但我觉得他们可以做一些更多的事情来让游戏前期那些暗淡的棕色更加生动。

在游戏玩法方面,这基本上是你记得的《生化危机 4》。一如既往,这款游戏是一款第三人称肩膀射击游戏,当敌人被击晕时,莱昂可以用他的脚和其他近战攻击来发挥出类似查克·诺里斯的威力。他的武器库中增加了用刀反击攻击的能力,但令人沮丧的是卡普空也引入了一种武器退化系统,刀片会很快断裂。这意味着你经常会发现自己在紧急情况下无法反击,有点违背了这个系统的目的。卡普空可能可以在战斗改变方面更进一步,因为一个类似于《生化危机 3》中增加的闪避机制会让人感激不尽。就目前而言,有些敌人和首领会让你通过按键来情景性地闪避(尽管预览声称如此,快速时间事件并没有完全从游戏中消除)。

当然,任何重制版的真正精髓是关卡设计和场景如何被重新想象,而在这方面,新的生化危机4是一个参差不齐的作品。像许多铁杆生化危机粉丝一样,我多年来一直梦想着一个RE4重制版,我必须承认,面对着Capcom所创造的现实,我有点失望。我相信人们会把原版RE4和重制版之间的比较视频放在一起,并发现许多大大小小的变化,但是游戏中的很多部分并没有感觉到那么不同,而且大场面也没有得到显著的提升。哪个RE粉丝没有幻想过在现代硬件上RE4标志性的开场战斗——对抗村民——会有多么更大更令人畏惧?或者你第一次对抗El Gigante会有多疯狂?相反,在重制版中,这两个时刻几乎是一样的。看起来更好,当然了,但其他方面都很熟悉。哎呀,RE4的一些大场面在新游戏中实际上有点更低调了。

另外,说点真话——虽然《生化危机4》是一款开创性的经典游戏,但它并不是一款完美的游戏。它有不少令人沮丧的部分,其中许多在二十年后几乎没有改变。还记得那个早期的城堡部分吗?你必须在躲避火焰弹射器的同时与僧侣战斗,并试图保护艾什莉的性命。它又回来了,宝贝!还有那个你必须在艾什莉慢慢转动曲柄来升起桥梁的同时抵御敌人浪潮的部分?依然完好无损。或许并非巧合,这些令人沮丧的部分很多都涉及到保护艾什莉。她现在也不像以前那样无助了,而且幸运的是,她也不再有自己单独的生命条需要担心了,但是护送任务一直很糟糕,而这款游戏有很多这样的任务。

公平地说,虽然新版《生化危机4》的很多部分没有根本性的改变,但有些部分却进行了更广泛的改造。这主要适用于城堡后期的部分(大致对应于原版RE4的第四章)。我不会过多地透露改变的内容,以便你能保持新鲜感,但有些改变相当显著,而且大多是好的(我只会说,新版的矿车部分很棒)。玩完这部分游戏后,我不禁想到如果整个重制版都能得到这样的关注会是什么样子,特别是当我深入到最后的岛屿部分时,它基本上和以前一样(而且仍然有点枯燥)。

现在,我必须说,虽然最后几段的语气有点消极,但无论是原版还是重制版,《生化危机4》仍然是一款非常好的游戏。我可能对卡普空的重新想象的范围和野心有些失望,但RE4仍然是有史以来最具创意和吸引力的动作恐怖游戏之一,而这是一款技术上令人印象深刻的新版本。村庄战斗可能基本上没有变化,但它仍然能让你血脉贲张。小木屋防御、与村长的对决或者与再生体的首次遭遇也是如此。RE4重制版仍然是一种有趣、轰轰烈烈的混乱剂量,我只是觉得它有可能做得更好。它也因为《生化危机村庄》在某些方面是对RE4更大、更疯狂的演绎而遭受损失,而这本来就是这个重制版可以做到的。

话虽如此,但系列中还没有其他游戏能在范围上与《生化危机4》相媲美。游戏的剧情模式仍然会让你至少花费15个小时,如果你想找出每一个秘密并完成新添加的一系列支线任务,可能还要更多。当然,像往常一样,在片尾字幕滚动后,还有新游戏+、多种难度和其他可解锁的额外内容可以追求。这是一次RE粉丝不会太快回来的怀旧之旅。

《生化危机4》是卡普空重制技术的终极考验,但不幸的是,他们在压力下有点垮了。这款游戏遭受了一些小的机制问题,并没有像一些人希望的那样大胆地重新创造或提升原始材料。不过,卡普空也没有破坏任何东西,因为这仍然是一款有趣、富有创意的惊险之旅,它以惊人的方式达到了现代技术标准。对于系列的粉丝来说,新版《生化危机4》绝对值得一玩,只要稍微降低一点期望,你就不会被过高的期待所踢倒。

关键词:生化危机