在PS2跟PS3时代,索尼凭借第一方独占阵容,硬生生从任天堂虎口夺食,拿下一大片市场,在动作游戏方面,索尼有战神, 在冒险类有神秘海域系统,在共斗游戏有灵魂献祭,在射击游戏方面有杀戮地带、抵抗系列, 赛车方面有GT系列,但是现在索尼大量独占游戏的优势不再可靠,因为受到公司的运营方向影响,像神秘海域、蜘蛛侠、战神、地平线零之曙光都移植到PC
如果不是索尼给以SE的技术支持,还有资金支持,说不定最终幻想16在6月份是全平台首发,但在因为索尼的影响下,最终幻想16只是限时独占,可能是半年的时间,也可能是一年的时间。同时像最终幻想7剩余章节,也是索尼限时独占。
作为阻击微软光环跟战争机器的游戏,杀戮地带在PS3的时候,真的是索尼FPS上的神作,故事说的好,画面游戏,而且射击手感做的出色,也卖出几百万套,按理说应该回本赚钱了,但是到了PS4时代 PS5的时候,一直都没有消息。
放在10年前GT赛车依然是游戏圈里面的老大,特别是90年代的时候,GT赛车,也是赛车迷唯一认证的产品,但是到次时代GT赛场严重走下坡路,被隔壁极速地平线赶超了上来,主要还是玩法单一,还有游戏发售的频度太长了,加上制作人山内一典的思想老化,也决定这款神作走下了神坛。
虽然神秘海域、最后的生还者、漫威蜘蛛侠2,、对马岛之魂、瑞奇与叮当、重力异世界、噬神者2,还有战神系列都是索尼出品,但是受到索尼总公司的影响,说不到某个时间段也会被移植到PC端,所以现在留给索尼独占游戏的时间不多了