欢迎访问今日热搜榜

《剑雨如歌》MMO玩法的纵向深挖带来的别样武侠

频道:武侠小说 日期: 来源

当下绝大多数的MMORPG游戏,都在追求那些旁枝末节的附加玩法,忽略了本应无比重视的RPG元素,枯燥乏味的副本战斗,挂机式的资源收集,十言九禁的聊天频道。实在是有点舍本逐末,借鉴某位名人的话“游戏不好玩就真的太好玩了”!

本周,一款为专为男性玩家打造的武侠手游《剑雨如歌》悄然亮相,没有铺天盖地的广告、没有华丽的大厂背书,竟然还给自己打上了“开放式武侠”的标签,要知道现在打上这个标签的游戏,哪一个不是动辄上千万的推广费用,耗时多年的精心制作,这款游戏到底有哪些突破性的设计,竟让它有如此信心,比肩那些大作呢?

稍微有点游戏常识的人都知道,为避免工作室、刷金等行为对游戏的破坏,“自由交易”的概念在所有的手游中基本被锁死了,大胆一点的游戏会在中间收取个差价,但大部分手游是禁止的,因为一旦开启这个功能,就意味着需要一套完善的维护体系,技术、运营、客服,甚至律师法务都要准备好,毕竟一旦被心怀不轨的人盯上,那真是一件操心又费力的麻烦事。

原来,他们不但开放了“拍卖”这种目前手游中常规的交易手段,更是直接开放了“玩家-玩家”之间的直接交易,毕竟真实的江湖世界里“人与人”的交易很正常,更有助于玩家之间的社交互动,但这种打破常规的魄力,不得不让人敬佩。

资深一点的老玩家一定很熟悉,这种交易模式恐怕只在早些年的那些老牌端游中才出现过,随着游戏的发展,国内基本已经看不到这种交易模式了,毕竟那个游戏愿意让别人分享自己的盘中餐,简单粗暴的直接取消掉,也不失为一个良策。

不知道是否有人记得,一款很老的武侠端游——《刀剑online》,这款游戏当时宣传的重点就是,游戏玩家可以自由进行招式组合,在当时,吸引了很大一批喜欢武侠游戏的玩家,可严格意义上来讲,那只是把已有的招式重新组合,并不是从0-1的创造全新的武学。

《剑雨如歌》这款游戏对“自创武功”的概念进行了更深层次的挖掘,通过在游戏里的探索、历练可以获得武学残卷,拿到这些“残卷后”,对其进行“参悟”就能获得自创武学,重要的事在武学参悟的过程中可以自定义招式的动作、外观、属性等,从多个维度让玩家自行设计自己喜爱的招式,后续通过历练还可以提升招式的熟练度,提升威力,让每个玩家都可以做到“自创武学”。

钓鱼,不同于那些粗制滥造的挂机式钓鱼小游戏,《剑雨如歌》从渔具的样式、钓点的水质,钓鱼过程中力度的掌控,鱼饵的种类等等方面,做了深入的策划和制作,让其恰到好处的融于游戏当中,让其不再是挂机式收菜的系统。

《剑雨如歌》汲取了其中的优点,更是结合自身MMORPG巨大的地图资源优势,把发现蛐蛐的地点,覆盖到整个游戏地图。在任意地图中,某个石块下、某个草丛中或废弃木屋中都有可能发现蛐蛐的存在。

加入的了蛐蛐的养成体系,不再是从抓捕到对战一成不变的蛐蛐,而是可以让玩家通过自己的培养,提升蛐蛐的属性,更有罐子养伤、蛐蛐寿命等概念的加入,可以说从捕获蛐蛐时开始,这只蛐蛐的生老病死就都属于玩家自己了。

关键词:武侠