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改良狼人杀的《鹅鸭杀》,为啥会让无数主播欲罢不能?

频道:奇幻小说 日期: 来源

《Goose Goose Duck》(鹅鸭杀)近期的爆火让很多人都始料未及,该作是一款狼人杀like游戏,第一眼和《Among Us》很相像,但所有角色都换成了鸭子、鹅等蠢萌家禽,而且在玩法上,《鹅鸭杀》也进行了一定程度的改良,可谓是既站在了巨人的肩膀上,也有很多自己的想法。

线上狼人杀之所以能够兴起,就是摆脱了线下将好友们聚齐这个约束,瞬间就能凑齐9~12个人的最佳游戏人数,但是利弊很明显,和不认识的人一起游戏将人际关系成本直线拉升,因负面情绪带来的侮辱谩骂、将新手赶出房间的歧视行为、队友因糟糕表现从而在复盘阶段被集火,种种行为让游戏体验跌至谷底。

狼人杀游戏本身的局限性,也限制了游戏的深度发展,作为一个比拼思维逻辑的高智商游戏,狼人杀入门门槛较高,且十分依赖语言表达,狼人杀爆火后,很多玩家是因狼人杀综艺或直播创造的高观赏性入的坑,而当自己玩的时候,很难将其复刻,一些思维运转缓慢的玩家,其游戏体验也远远不如思维活络的人,造成了较大的心理落差。

《Among Us》在2018年6月在安卓平台上首发,登陆Steam的时间是同年11月,但它真正爆火却是在2020年,多人模式的更新,后疫情时代居家隔离创造的社交需求激增,直播与游戏本身社交价值的激烈碰撞,令它的多项数据不断突破天花板。

《Among Us》官方曾公布过自己的发迹史,相关内容在多个国家视频与直播平台的爆发,精准且幸运的全球发行模式,都起到了重要的助推作用。至于游戏本身,它很巧妙地将狼人杀的舞台搬到了一个飞船上,让玩家寻找狼人“马脚”的方式,从发现语言上的漏洞,变为了行为上抓住蛛丝马迹,使得整个游戏更加空间化。

将言语推测进行行为化,说白了,就是在对狼人杀的“天黑请闭眼”,也就是行动环节进行游戏化的扩充,让狼人和村民在行动环节都有特别浓厚的“参与感”,玩家后续找人时也能更加有理有据。作案的过程,就是线上狼人杀高于线下的特点,剧本杀能够风靡,也是因其在线下对这个过程进行了细致还原,《Among Us》选择将其放大,就是它在游戏性上最直观的优点。

虽然与《Among Us》一样都是小豆丁,不过《鹅鸭杀》都很蠢萌,大大的眼睛,小小的瞳孔,第一眼就让人觉得很“憨”。且《鹅鸭杀》同样将背景放到了太空飞船上,只是此次出行是鹅们联手打造飞船创造新世界,而国家崩溃的鸭鸭们不希望看到这一幕,于是变成了鹅的样貌,混入飞船之中完成自己的阴谋。整个故事背景简单直接,就是为玩家创造一个代入感。

《鹅鸭杀》总共有三个阵营,每个阵营都包含了诸多角色,以鹅为核心的好人阵营,里面不乏“可以杀死任何人,但错杀鹅自己也会死”的警长,和“只能毫无后果地杀死任何一名玩家”的正义使者这样带刀的角色;被鸭子杀死1秒后自动报警的加拿大鹅;和其他玩家在一起时不会被杀死的肉汁;被杀死后所有鹅都会收到情报的网红鹅等等。诸多能力,为好人找狼提供了各种各样的思路。

以鸭子为核心的坏人阵营,像是拥有“在会议投票阶段,可通过正确猜测角色来杀死一只鹅,否则自杀”的刺客;杀死鹅会有不同效果的杀手或专业杀手。有趣的是,坏人阵营也有不能直接杀人的鸭子,扔炸弹炸死鹅的炸弹鸭,吃掉尸体让鹅们无法举报的吞食鸭等,从另一个角度,对狼人获胜给予帮助。

最巧妙的阵营便是中立角色阵营,他们不站任何队,也可以为了胜利站任何队,比如呆呆鸟,它赢得胜利的途径只有让玩家把它投票投出去这一种,所以它要做的就是混淆视听;鸽子获得胜利的办法是活着的状态下,将瘟疫传播给所有玩家;鹈鹕可以将任何玩家吞到肚中,但不能杀死,只有进入会议投票阶段,肚中的玩家才会死亡,而胜利的要求是只活它自己。

对于国内创作者来说,想要做到这些说易也易,说难也难,需要的更多是发散的思维和创意,而且从近些年诸多产品的表现上看,一般狼人杀游戏的爆火都会持续一到数个月,而后回落到一个玩家数量较为平稳的区间。《鹅鸭杀》的横空出世也证明了国内狼人杀游戏需求仍在,关键是一个不断更新的狼人杀游戏,能够让玩家的兴趣持续多久,这个问题,就需要未来的《鹅鸭杀》来回答了。

关键词:狼人杀