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英雄联盟赛事官方数据疑似“造假”,被网友吐槽不会算数

频道:网络游戏 日期: 来源

昨天晚上,英雄联盟赛事官方微博对外公布了" 本周最‘加’数据回顾 ",显示了在上周 LPL 常规赛赛场上拥有着突出表现的几位选手。

其中包括以 37.1% 的获得场均伤害占比第一的 LGD Assum 选手。

" 本周最‘加’数据回顾 " 是英雄联盟赛事官方于本赛季开启的一项每周数据排名活动,将依据数据对本周各方向数据优秀的选手进行排名,同时只公布第一名的数据。

按理来说,由于英雄联盟赛事官方一直都有与外界合作的长期数据统计系统,玩家在 "LPL Plus" 小程序都可以查询到,观众也都会默认数据的真实、可靠性。

不过,在昨晚的数据公布之后,立刻就有网友在这条微博的评论区提出了自己的质疑,

在 TES 上周的两场比赛中,Jackylove 选手均拿下了本场的 MVP,因此观众们对于他的赛场数据格外地在意,这才发现了问题。

而 TES 电子竞技俱乐部的官方粉丝向账号 " 桃浦小话筒 " 也直接发微博质疑赛事官方:" 不会算数可以不算。"

例如 " 场均伤害转换率 " 一项,官方公布的本周最佳数据是来自 LGD 的 Assum 选手,而实际算下来应该是 WBG THESHY 选手的 144% 要更高一些。

以及 " 战损比 KDA" 一项,专业且玩家熟知的记录方法是 "(击杀数 + 助攻数)/ 阵亡数 ",而由于 "0 死亡 " 的存在,为了计算就会用 1 来代替。因此在计算本周总体的 KDA 时不能简单地使用每场的数目加在一起除以场次,而应该是 "(击杀总数 + 助攻总数)/ 阵亡总数 ",否则对存在 "0 死亡 " 的选手不公平。

算上前文提到的三个数据,场均对位经济差的计算结果也有问题,也就是说

然后虎扑老哥一路把本赛季开启的 " 本周最‘加’数据回顾 " 全部计算了一遍,发现一大半数据都不太对。

贴主 @彰往考来 在虎扑有详细的计算过程

而实际上,在前几周相关微博的评论区,早就有人对数据提出了质疑,只不过官博及时换掉了图,后续也就无人在意了。

对此,网友们提出了两个假设,,如果确实如此,那么榜单上没有 Jackeylove 选手也就情有可原了。

但就算这个假设成立,其它位置的数据与人选也均出现了错误,并不影响观众对官方排名的质疑。

但有趣的是,在官方每周公布的最佳阵容选手数据中,Jackeylove 选手的 " 场均伤害占比 " 却与民间计算的数值相同。

这就代表着同一个官方居然有两套计算方法,更让网友忍不住吐槽官方的专业性。

在许多人看来,官方只需要公布一下计算方法就能打消观众对 " 造假 " 的质疑,但截至撰稿前,并没有人对此作出回应。

不过 LPL 类似被网友嫌弃为 " 草台班子 " 的事件其实很多,例如当年 SMLZ 选手获得自己 2000 杀里程碑时,就曾经因为官方的计算错误而被遗漏。

所以估计也不是官方故意想造假,更有可能是计算公式拉表出 BUG 了,但希望类似伤害观众以及选手的错误还是越少越好吧。

关键词:英雄联盟