在部落冲突当中,部落发展是需要众多玩家的努力堆积起来的,而部落当中的管理者虽然拥有一定的权力,但是更多还是为部落平衡而设置,毕竟在日常的时候并非所有玩家都能够留在部落当中常驻的,不然很容易影响到部落冲突当中的平衡!
因为很多玩家在游戏当中为了自己的发育就是拼命在部落当中申请援兵,毕竟援兵可以帮助玩家提升进攻效率,不过该类玩家虽然在部落当中收取了大量的援兵,但是却很少往外输送援兵,对于高本阶段需要靠援兵增加经验的部落来说并非是坏事,但是对于大部分发展当中的部落却是一种危险,所以很多玩家遇到以后也会将其及时踢出部落!
其实对于大部分部落来说遇到该类玩家的话,第一次往往都是警告处理,而第二次就没有那么客气了,如果是部落战赢得胜利,那么该敷衍怪也能继续留在部落当中,但如果输掉比赛,那么该敷衍怪就会成为部落输掉比赛的源头而被踢出部落,毕竟该类玩家往往都在抱着侥幸的心理来混部落战的奖励,而对于首领玩家来说也是极其清楚每个玩家的实力,所以对于该类玩家自然也不会放过!
这些亲友团虽然拥有众多的高本玩家,但是并不会直接创建部落寻求发育,而是选择到一个部落当中寄生,随着玩家的发展亲友团的玩家也会逐渐适应该部落,从而吸引更多的亲友加入,一旦形成规模,那么整个首领就会被彻底架空,这时部落的存在已经名存实归,毕竟首领发号施令已经不管用了,所以很多首领也极其提防该类玩家的形成,在出现一定矛头的时候也会及时将其清理出部落!
在部落当中也存在一定的负面情绪散播者,而首领玩家虽然不会踢掉该类玩家,但是一些坐不住的副首领却会选择将其踢掉!
因为这类玩家往往没有经历过任何的打击,任何小事一旦发生,恨不得全部落的玩家都知道,虽然如此方式可以活跃部落的气氛,但是时间久了也会成为该类玩家的牺牲品,毕竟如果长期传播一些正能量的事情会让部落士气高涨,但是负能量多的话会遭受其他玩家的不待见,也会让部落变得死气沉沉,所以很多首领能够忍受,但是副首领往往不能忍受!
但是并非每个部落都是拥有足够的活跃玩家的,而是需要在日常的时候不断筛选玩家,在众多不活跃的玩家当中寻找活跃的玩家,从而快速发展自己的部落!当然,对于首领和副首领来说,最重要的是部落当中的失踪人口筛选,毕竟很多失踪人口在发展的时候都是一段时间活跃而另外一段时间消失,导致部落当中活跃位置被占据,所以很多首领对于该类玩家也往往会在部落当中人员充足的时候将其踢掉!