诚然,从客观的角度来说,《逆战》后来的发展或许不如那些风靡全球的游戏。但十年过去了,环顾当初同期上线的网游,有的已经停运或停止更新,例如《星际争霸2》在两年前就宣布停止付费内容更新,仅保留必要的PVP平衡性调整。
能让这些玩家坚持反馈的只有一个理由,那就是《逆战》的回应。项目组在拼命与玩家反馈的各种问题较劲,这一较,就是十年。
《逆战》和《穿越火线》在当时可以说是腾讯射击游戏的双子星,但近年来大家更多听到的是《穿越火线》的消息。
或许正如姚远所说,和《逆战》一起走过的这十几年里,有许多令人兴奋的时刻,也有不少未能实现的遗憾,然而那句信念其实一直没有变过:“ 突破自己,琳琅天上。”
《逆战》对于我们来说,早就不只是一首歌,或是一款游戏,而是无数曾经的少年用青春书写的一个时代。